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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yjk袜子总是掉怎么办,足球袜套jīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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