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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存(cún)在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也(yě)需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不(bù)同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列(liè)的(de)新(xīn)玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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