本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)
须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。
《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析
须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样
须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。
所以(yǐ)同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果
不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,
但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不(bù)得不用
所(suǒ)以因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个(gè)门派法宝
一、基础效果(10级(jí))
使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)
二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果
提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害
三、两仪阴(yīn)属性效果
提升等级*0.3法术防御
其(qí)实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性
大(dà)唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也(yě)一样
四、太阳(yáng)
如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛
如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用(yòng)
不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的
五(wǔ)、少阳
这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加
少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害
六、太阴
太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)
因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)
这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情况
1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个
2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获(huò)得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性不大)
3、就是类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)
所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值
不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de)
七、少阴
这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)
星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。
而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射(shè)伤(shāng)害的
日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作(zuò)意识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了