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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng2024年房价会继续下跌吗)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套(tào)对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启(qǐ)用(yòng)这(zhè)些内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序2024年房价会继续下跌吗然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发(fā)的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的售价(jià),中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建(jiàn)筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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