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玩家可(kě)以对(duì)装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔(mó)机制介绍

附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数(shù)。

强力附魔分(fēn)别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在实践中体会(huì)。

镀金装备会在(zài)原(yuán)有消耗上,每级(jí)增加1点附魔(mó)点消耗。

难(nán)度低时,乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的装备都是过渡装,好(hǎo)用的(de)留(liú)着用、给铁匠(jiàng)升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的(de)。

有玩家测(cè)试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始(shǐ),就能获(huò)得3附魔的(de)装备了。在(zài)末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选(xuǎn)附魔(mó)的机制。(有人(rén)解(jiě)包发现了附(fù)魔商(shāng)人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比(bǐ)常(cháng)规装备多一个镀(dù)金附魔。3种(zhǒng)品质均可出(chū)现镀金装备(bèi)。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的种类、等级就被确定(dìng)了。不像常规附魔(mó)那样可以3选一,附(fù)魔(mó)等(děng)级也无法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提(tí)升了这(zhè)游戏需要肝的程度。

附(fù)魔生物。他们有独(dú)有附魔,也有和玩家同(tóng)名(míng)的附(fù)魔,但效果不一定一样。比如(rú)转向附(fù)魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的转向(xiàng)附魔(mó)III级(jí)时是45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的(de)转向是100%触发。

近战武器大多(duō)几个动作为(wèi)一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最(zuì)后一个动作(zuò)才触发(fā),比如震荡波、旋涡(wō),就不适合(hé)用在多段(duàn)连击的武器上。也有每一(yī)击都是最后一击(jī)的武器,如(rú)大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才(cái)能触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波、旋涡打死不(bù)触发。

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