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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合内每次(cì)受到(dào)伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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