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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵(lín社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面g)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换(h社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面uàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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