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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学>

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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