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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动(dòng)适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由(yóu)50宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型(xíng)单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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