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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环(huán),有受击(jī)情况下则(zé)可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一(yī)般(bān),随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大(dà)解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对(duì)于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于(yú)【吞火(huǒ)】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单(dān)甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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