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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

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