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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第(dì)二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云(yún)垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一切的一切都由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们需(xū)要选择合(一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟hé)适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以(yǐ)应(yīng)对不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅途即将开始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解(jiě)九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平(píng)衡(héng)模(mó)式两种难(nán)度。曲(qū)歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人(rén)形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下(xià)副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自(zì)于涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能力差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏(sū)苏(sū)接到(dào)的(de)之一个任务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下来(lái)认识了白月(yuè)初(chū),但(dàn)因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白(bái)月(yuè)初(chū)保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的(de)往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额(é)外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂(tú)山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模(mó)式(shì)进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内(nèi)所有玩家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器以及(jí)回归服均不(bù)参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一部分属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布(bù)个人信(xìn)息(xī)寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员(yuán)的组成情(qíng)况以及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出(chū)战(zhàn)队。海选赛比赛(sài)期(qī)间战队功能(néng)将(jiāng)临(lín)时锁定直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中都(dōu)可(kě)使用战队技能,在(zài)每局对局(jú)中队(duì)长先选择(zé)上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入休息(xī)室的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机(jī)制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高(gāo)低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相同(tóng)时优先比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结(jié)束(shù)时的(de)排(pái)名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)内(nèi)剩下的7个(gè)名额(é)再根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每(měi)轮(lún)为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六(liù)强赛(sài)开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局(jú),半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再(zài)开启下半区(qū)半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可(kě)获(huò)得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分(fēn),当(dāng)荣(róng)誉积分达(dá)到对应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放(fàng)对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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