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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力7bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别0,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别é)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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