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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xi商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级áng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直伤队(duì)来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数(shù)。因此在有多(duō)个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除(chú)非(fēi)其(qí)他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本(běn)必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全(quán)队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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