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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家带来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这(zhè)类重击(jī)输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的(de)角色。

一(yī)、武器简介(jiè)

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高白值(zhí)低属(shǔ)性,但充能(néng)是辅助向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性(xìng),而不(bù)是(shì)攻击(jī)白值(zhí),所以这个模型(xíng)显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器的被动技能可以提高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活(huó)动赠送武器(qì)一样,明显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家强(qiá光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米ng)化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不会导致一(yī)些玩家(jiā)因(yīn)为入坑较(jiào)晚错过某些(xiē)活动(dòng)而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说也(yě)能接受。

四(sì)、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达(dá)达利(lì)亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至(zhì)不如试(shì)做金珀(pò)。

分析其原因,试做(zuò)和(hé)无(wú)垠的武器(qì)白值对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一(yī)点点,所(suǒ)以输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率的属(shǔ)性对于那维来说可(kě)以是(shì)有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续输出能力。能够让(ràng)输出更(gèng)加平滑,大招(zhāo)不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级都不(bù)强化(huà),也(yě)可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图(tú)中计算烟绯重击(jī)蒸发(fā)的(de)伤害期(qī)望,流(liú)浪(làng)乐(lè)章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤(shāng)害(hài)表现也是较低的。但充能(néng)效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠(yín)。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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