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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其(qí)他(tā)游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开发(fā),但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料(liào)外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好)妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡(kǎ)的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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