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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的(de)救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中不断(duàn)死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世(shì)界,招募与你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果(guǒ)你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他(tā),不(bù)然(rán)会被他下一个技(jì)能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个(gè)阶段(duàn),很大(dà)概率(lǜ)你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是各种(zhǒng)站台(tái),人物(wù)没有格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加(jiā)成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给你一下(xià),变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加438码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少0%以上(shàng),平(píng)台满了(le)可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技(jì)能(néng)还(hái)必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但(dàn)是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相同的道具就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太(tài)多(duō)道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差(chà)了一(yī)半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看广告,拿道具(jù)等(děng),但不知道这(zhè)是(shì)不是刻意(yì)的设计(jì),减少你(nǐ)在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具是有的,但是(shì)因为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作(zuò)性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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