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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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