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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制(z81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程hì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(z81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程huāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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