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novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率(lǜ)已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级(jí)路(lù)上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要(yào)考虑是否在残novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗(cán)影刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说(shuō)是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得(dé),虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备(bèi)的(de)概率几乎为(wèi)零,有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命却(què)只出(chū)了(le)一(yī)个。有意思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机(jī)的(de),有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的(de)运营(yíng)服务和(hé)游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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