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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ)遭天谴什么意思,天谴什么意思解释)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支遭天谴什么意思,天谴什么意思解释(zhī)配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪(guài)自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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