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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是比较不错的(de),但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还(hái)是比较(jiào)少的。

《永(yǒng)战之域》是(shì)一款RougeLike游(yóu)戏(xì)。在瞬(shùn)息万变、扣人心弦(xián)的战场中体验(yàn)指尖(jiān)微操作(zuò)带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感觉还可(kě)以。3D固(gù)定视角(jiǎo)不会晕,战场割草(cǎo)的(de)感觉很(hěn)好(hǎo),就算(suàn)有很多怪(guài)物也(yě)不会卡。刷怪(guài)各(gè)有特点。怪物(wù)技能分线,面等等,数量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲(duǒ)不开的时候可(kě)以(yǐ)用角(jiǎo)色跳跃技能,操作性很(hěn)强。战斗(dòu)中也有(yǒu)经(jīng)验值机制。升级可以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很(hěn)多,有些是自身技能的特点,有些(xiē)是可(kě)以组(zǔ)合(hé)的,有(yǒu)一定(dìng)的流(liú)派选择。

二、肝(gān)氪(kè)度

《永(yǒng)战之域》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提(tí)升主角属性(xìng),打(dǎ)造(zào)装备(bèi),升级天(tiān)赋和符文(wén),有些(xiē)接近单机(jī)独游的养成(chéng)。材(cái)料难获得(dé),养成的数值(zhí)提升有阶段性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不(bù)错(cuò),界面不多,功能(néng)逻(luó)辑(jí)清晰。有些资源可以看作(zuò)商(shāng)店里的通用(yòng)货(huò)。角色和NPc模(mó)特给人的印象一般,比较中规中矩。战斗(dòu)场景广阔,有一定(dìng)的地(dì)形效果,特效表现力好,视(shì)觉酷炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能的字太多(duō)了(le),要看的时间比较久,比较打(dǎ)断战斗流(liú)畅。而且(qiě)有一些理(lǐ)解成(chéng)本,建议简化。

2.材料(liào)来源不(bù)明。可(kě)以(yǐ)在(zài)材料提示界面写下产地,或者放(fàng)一个(gè)跳转链接。

3.不清楚抽(chōu)卡会(huì)产(chǎn)出什么,动力不(bù)是很充(chōng)足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永(yǒng)战之(zhī)域》在同(tóng)类型游戏还是(shì)比较不错(cuò)的(de),但是目前(qián)还有很(hěn)多(duō)功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还是比较少的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广(guǎng)告(gào)拿(ná)点奖励还(hái)是比(bǐ)较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可以(yǐ)体验一下。

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