橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(j黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗iù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足第二(èr)条要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即(jí)可(kě)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

评论

5+2=