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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四(sì)梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

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