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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则(zé)人口增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市ight: 24px;'>全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的(de)内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服(fú)务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国(gu全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市ó)领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可(kě)以额外获(huò)得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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