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流星女神专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游(yóu)戏中不(bù)同职(zhí)业有不同的加(jiā)点(diǎn)思(sī)路,流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石(shí)从天(tiān)空落下,对敌人造成大范围(wéi)的大(dà)量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力(lì)上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并(bìng)提(tí)升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上(secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片shàng)升:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的(de)机(jī)率能(néng)使(shǐ)特(tè)技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能(néng)反转我方成员受到(dào)的能(néng)力值下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先(xiān)点(diǎn)力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出(chū)智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴(dài)着神圣力量的(de)*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希(xī)嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下(xià)时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤(huàn)战争女神,对(duì)大(dà)范围(wéi)造成(chéng)伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时(shí),每(měi)10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用必(bì)杀技时,会(huì)附加所有能力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武(wǔ)神加点

专用(yòng)技(jì)能=英灵战士(shì):普通攻击(jī)命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必(bì)secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片杀技(jì)=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力(lì)值上升(shēng)效果增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力:使(shǐ)异常状态、能力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法(fǎ)攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方(fāng)成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益(yì)MP节能:使(shǐ)具(jù)有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机(jī)率能附加魔(mó)法攻击(jī)力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准备。

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