本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各(gè)门派万象星(xīng)盘(pán)技能(néng)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。
大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。
大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。
《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐
【输出门派】
一、大唐(táng)官府
主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择(zé)。)
每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)
被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)
这个技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了
技能选择:待定
看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):
1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用
2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板
二(èr)、狮驼岭
主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)
正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。
我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一(yī)些(xiē)
被(bèi)动技能:与兽同行
这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使用
技能选择(zé):更推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能。
三、月宫
主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))
要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉
沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害
被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒
封月宫可选
技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成(chéng)
四、花(huā)果山
主动技能(néng):踏破凌(líng)霄
这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。
但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的
最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用
被动技能:斗战胜佛
清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立(lì)即出手的
技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激活。
五(wǔ)、龙宫
主(zhǔ)动技能:放龙入海
法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)
我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营(yíng)
被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān)
这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果
技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能(néng)
六、魔王(wáng)寨
主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火(huǒ)
给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力
不过(guò)这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也是浪河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。
被动技能:护犊情深
这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音
不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样
不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量
技能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道
七、小雷音(yīn)
主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)
没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些
被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨
相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇
技(jì)能选择:除了(le)魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟
八、须弥(mí)海
怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛
有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”
但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。
被动技(jì)能(néng):转瞬光阴
虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的
技能选(xuǎn)择:被动技能。
主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了