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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shā硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子ng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地(dì)进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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