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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。<敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步/p>

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

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主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立(lì)即(jí)出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能(néng),也不需(xū)要额(é)外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除(chú)了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目(mù)标少量的法术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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