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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队(duì)排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(y坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用ī)梯(tī)队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的(de)目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减(ji坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用ǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

以上就是关(guān)于《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén):不朽》装备词条梯队排行推荐的全(quán)部内容,希(xī)望能够(gòu)有所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不(bù)朽相(xiāng)关攻略点击暗黑(hēi)破坏神(shén):不朽专区查看。

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