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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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