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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划(huà)分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满六朝是指哪六朝(mǎn)人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需(xū)求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额(é)外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求(qiú)的商路,还有很多(duō)临(lín)时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问(wèn)题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产品六朝是指哪六朝(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程(chéng)度(dù)不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格体验。

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