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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择(zé)使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提(tí)高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

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秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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