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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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