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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技(jì)能介(jiè)绍(shào)

根据吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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