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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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叠毒(dú)流(liú)推荐阵容(róng):灵儿/白驼山少主+岛(dǎo)主(zhǔ)+教主。

古今江(jiāng)湖里的自残流(liú)、弃(qì)牌流(liú)都是需要操作(zuò)的,不然(rán)很容易挂的。而叠毒就不一样了,十分适合新手(shǒu)操作。叠(dié)毒(dú)流推荐阵容:灵儿(ér)/白(bái)驼山少主+岛主(zhǔ)+教主(zhǔ)。

推荐(jiàn)阵容:灵儿(ér)/白驼山少主+岛主(zhǔ)+教(jiào)主

这(zhè)套阵容的要点在(zài)哪里?当然就(jiù)是(shì)叠毒。气(qì)宗的叠毒(dú)效率可是很高的,有时(shí)候(hòu)甚(shèn)至(zhì)能(néng)超越刺客(kè)。

初期叠毒:红玉套(tào)装,获得真气后就能叠两层毒,叠(dié)毒效率中等。而当教主的技能可以(yǐ)一步到位(wèi)时(shí),效率(lǜ)就会(huì)变得奇(qí)高。

进一(yī)步(bù)叠(dié)毒:毒(dú)卡翻倍,例(lì)如星宿武(wǔ)学(xué)和(hé)无(wú)所不为(地图内升(shēng)级后都是两倍),搭配上灵蛇引以后,能达到一次四(sì)倍的效(xiào)果。

神兵:倚(yǐ)天(tiān),屠龙与(yǔ)琴,气宗标配神兵

优点:后期(qī)很(hěn)稳(wěn),脸好(hǎo)地狱

缺点:前期乏力,小心翻(fān)车

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基本套(tào)路:进图首(shǒu)先升级教主武学或昆(kūn)仑心法,然(rán)后(hòu)删一张雪球,使用琴。接着全图找红(hóng)玉(yù)套(tào)装,商店(diàn)有(yǒu)的话,也是不要犹豫,立刻(kè)买!当我们凑齐红玉套装后(hòu),就要开始向(xiàng)成型(xíng)体转变了。

之一(yī)步(bù),雪球删干净(葫芦(lú)和屠(tú)龙(lóng)因为有教(jiào)主(zhǔ)续(xù)航(háng),可以不(b同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗ù)留食物)。第二步,看到上(shàng)面有(yǒu)叠毒套(tào)路(lù)所需的卡牌(pái)就(jiù)抓,对(duì)面中毒后使用发现两张毒卡(升级后(hòu)是四张(zhāng))。第三(sān)步(bù),感觉毒(dú)不够就(jiù)抓,奇迹总会出现的。

套(tào)装:红(hóng)玉、四象、夺魂(hún)与无(wú)相与清虚等

成型(xíng)卡组(zǔ):高质量真(zhēn)气卡(kǎ)、高质量毒卡还有教主武学(xué)

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