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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的(de)需(xū)求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工(gōng)人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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