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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo当年非典为什么神秘结束了)色哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强当年非典为什么神秘结束了p>

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工(gōng)具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)当年非典为什么神秘结束了域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属性伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按可提(tí)高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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