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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用(yòng)镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动(dòng)次(cì)数,计(jì)算这个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的(de)镜流(liú),并把我认为比较适(shì)合镜(jìng)流的几(jǐ)个(gè)光锥的(de)每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受(shòu)击概(gài)率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击(jī)破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效平(píng)均(jūn)化(huà)计算行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得(dé)不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。

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