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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

q乔布斯为什么把苹果给库克#ff0000; line-height: 24px;'>乔布斯为什么把苹果给库克v:指定物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2乔布斯为什么把苹果给库克为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如(rú)一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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