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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在(zài)浮(fú)云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成(chéng)不(bù)同的活(huó)动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照(zhào)时(shí)间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝(bǎo)藏(cáng);在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事件,产生不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又(yòu)会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红和(hé)东方月(yuè)初的旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这么(me)久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务(wù),完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副(fù)本,分(fēn)为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式(shì)下副(fù)本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下(xià)副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)会(huì)被(bèi)置于69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建(jiàn)议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思box="gallery" title="《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍">

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中(zhōng),她(tā)从电(diàn)视(shì)台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资(zī)格时(shí),白(bái)月初保护(hù)了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务(wù)。在与白月初共同完成的一系列任(rèn)务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到(dào)了自(zì)己(jǐ)的身(shēn)世和(hé)涂山(shān)红红(hóng)、东方(fāng)月(yuè)初的(de)往事,也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请(qǐng)期(qī)待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内所有玩(wán)家(jiā)自由(yóu)组队的(de)模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思段内(nèi)系(xì)统(tǒng)会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器开(kāi)服时(shí)间(jiān)与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服务(wù)器截(jié)止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回(huí)归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等(děng)级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的玩家等级差(chà)距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在(zài)等级差时(shí),系统会给等级低(dī)的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御(yù)、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人(rén)信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门(mén)派的成员(yuán)最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每(měi)轮对(duì)局(jú)中都可(kě)使用战队(duì)技能,在(zài)每(měi)局对局中队(duì)长先(xiān)选择(zé)上场队员再选取战队(duì)技(jì)能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内(nèi),系统将(jiāng)为进入休息室(shì)的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低进行排名(míng),战队积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优(yōu)先比(bǐ)较战队(duì)战(zhàn)力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结(jié)束时的(de)排(pái)名,将排(pái)名前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三(sān)局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活(huó)数多(duō)者(zhě)胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名(míng)积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从(cóng)十六强赛开(kāi)始(shǐ)直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对(duì)局,半决(jué)赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三胜制(zhì),优先(xiān)进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位(wèi)成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名(míng)片、神谕精华等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与(yǔ)奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋(fēng)对(duì)应的场次无论(lùn)胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉积分达(dá)到对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解锁。

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