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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写)砍(kǎn)也依然(rán)是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练(融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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