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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏(xì),其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不(bù)能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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