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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两(aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么liǎng)仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng)aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一(yī)点意(yì)义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持(chí)续(xù)回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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