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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

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火术(shù)士:一般常见于(yú)raid突袭和(hé)宗(zōng)师(shī)日落,多用炎阳手、星火协(xié)议、火焰润(rùn)雨(yǔ)、月鞋(xié)等金装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗(zōng)师日落(luò),日常,术士三(sān)维(wéi):优先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其(qí)次(cì)纪律和恢复100。

火(huǒ)术士:一般常见于raid突袭和宗师(shī)日落(luò),多用炎(yán)阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等(děng)金装,PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师(shī)日落50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(luò),日(rì)常(cháng),术士三维:优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)韧性100,其(qí)次纪律和恢复100;星(xīng)火术星相:火(huǒ)焰之(zhī)触(chù), 炽热升腾(téng),碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇(qí)余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充(chōng)沛(pèi),充沛,手:伤害感(gǎn)应,火力无(wú)限,手雷快速启(qǐ)动(dòng);火焰润雨术(shù)士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃(āi),2号(hào)位(wèi):融合*,3号位:巅峰捕食者(zhě)/冰冷(lěng)安慰。

《命运2》s22赛季个人(rén)术士PVE配(pèi)装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议(yì)、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金(jīn)装

首先是一些火术的(de)tips

PVE配装(zhuāng)一般(bān)分为三种,Raid,宗(zōng)师日(rì)落,日常,术士三(sān)维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增(zēng)伤(shāng)

● 火中大招本质:火中(zhōng)=焕光(guāng)+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响(xiǎng)指伤害(hài)高 ,但是需要贴脸 ,星界之火优点是远程但是cD略长。如(rú)何选择看自己

● RAid输(shū)出BOss都有一个准(zhǔn)备阶段,可以清怪环节使(shǐ)用炎阳(yáng)手,输出(chū)BOss前手动替换装备为(wèi)月鞋、火焰润(rùn)雨(yǔ)等(děng)装备

● 月鞋、火焰润雨等装备,输出阶段(duàn)一(yī)定插(chā)三(sān)激涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在吃(chī)雷(léi)获得炙热升腾效果的时候(hòu),凤凰俯冲会给落点附近(jìn)的人上灼烧,灼烧到100层(céng)就会(huì)点燃(rán)敌人

● 炎阳护腕有(yǒu)两(liǎng)种(zhǒng)触发方(fāng)式,一(yī)种是近战伤害直接把人(rén)打死,第(dì)二种就是把敌(dí)人点燃(近战过后一小(xiǎo)段时间烫死也可以触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的话键位设置要(yào)改,充能近战和未充能近(jìn)战单独设置按键

● 炎阳手近战击杀(shā)后不需要马(mǎ)上扔雷,近战(zhàn)击杀后5s准备(bèi)时(shí)间BUff内(nèi)扔出之一个手雷,才开(kāi)始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要(yào)携(xié)带凤(fèng)凰俯冲,必定携带(dài)炽热(rè)升腾星像。二者深(shēn)度绑定(dìng)。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到15s以(yǐ)上后,再次吃(chī)个雷(léi)会直(zhí)接把buff刷新成初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队友获得恢复):实战中新仁(rén)慈余烬是(shì)拾取焰(yàn)灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身(shēn)已有的恢复BUff效果,如果携带至(zhì)高天等(děng)延长恢(huī)复的碎(suì)片,并不实(shí)用(yòng),决(jué)心余烬和至高天余烬是更(gèng)好的生存(cún)选择。

● 卡备弹,胸部(bù)插三备弹模组,摸旗以后换抗性模组,武(wǔ)器上插备(bèi)弹模(mó)组,摸(mō)旗(qí)子(zi)后换规格模组(zǔ)。

配(pèi)置1:

● 使用环(huán)境:日常(cháng)使用(yòng)都(dōu)可以(yǐ),个(gè)人常(cháng)规(guī)配装,上手难度也不(bù)高,用(yòng)的(de)也舒服,没(méi)有太复杂(zá)的操作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾(téng)】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙(méng)特卡(kǎ)洛】保证近(jìn)战技能(néng)回转。头部必插重弹搜(sōu)寻,其余模组(zǔ)如(rú)图。(s22赛季双绿被砍,1号(hào)位金白弹【如蒙特卡洛】是更好的(de)弹药经济配装(zhuāng))

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击杀(shā)回血,保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提(tí)供焕光25%加(jiā)伤

【焦(jiāo)然余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续航,可换

【骨灰余烬】:确保(bǎo)炎阳(yáng)手(shǒu)触(chù)发频率,必(bì)带

● 武器选(xuǎn)择(zé):1号位绑(bǎng)定(dìng)蒙特卡洛,2号位、3号位可(kě)以(yǐ)自由(yóu)更换(腿部换对应(yīng)属性的弹药回收(shōu))

备(bèi)注(zhù):本配装模组(zǔ)上面(miàn)有(yǒu)特殊(shū)弹(dàn)药终结,绿弹(dàn)是(shì)完(wán)全不缺的。( 实际上采用双(shuāng)绿(lǜ)武器配置(zhì)也能(néng)稳定(dìng)保证(zhèng)绿(lǜ)弹的备弹(dàn),如果仍习惯(guàn)双绿配装(zhuāng),这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片(piàn)换成【炽(chì)热(rè)余烬】,参考我之前发炎(yán)阳手(shǒu)文章)

配(pèi)置1衍生配置①:如果(guǒ)RAid中使用配(pèi)置1,需要(yào)输出BOss阶段前进行配置切换,切换(huàn)后的(de)配置(zhì)模组参考如下,汇(huì)编器+流明,切完(wán)后插火中能(néng)给(gěi)高(gāo)尚弹药(yào),然后对友军腰射进(jìn)行35%增伤。(也(yě)可(kě)以衍(yǎn)生出月鞋的(de)配置,1号位任意(yì)白(bái)蛋,脚换成月(yuè)鞋(xié),模组不(bù)变)

配置1衍生配(pèi)置②:挽歌的配装(zhuāng),近战输出(chū)BOss没有(yǒu)更好的金装选择,所以还是用的炎(yán)阳手

配置(zhì)1衍生(shēng)配置③:针对(duì)机枪、线融(róng)输出场景,切换为月鞋(xié)的(de)配置

配置1衍(yǎn)生配置(zhì)④:【火焰润雨】局限(xiàn)性(xìng)比较大,只(zhǐ)提供参考,快速清空筒(tǒng)子然后抱(bào)着冷酷无情补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限(xiàn),手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙击抗(kàng)性,完(wán)全(quán)充能(可换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可以换(huàn)【支配】,但是s22赛季重弹太少(shǎo)了,所以带的这(zhè)个(gè))

● 臂(bì)环:投弹手,面面(miàn)俱到,面面俱到

使用环(huán)境(jìng):需要(yào)频繁(fán)释放火中清怪的场景(jǐng)核心思路:磕头术(shù),个(gè)人(rén)认(rèn)为炽(chì)热升腾+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况下更好(hǎo)的(de)金(jīn)装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配装。星火对比有炎阳手(shǒu)有着(zhe)更高的凤凰(huáng)俯冲释放频率,并且基于频繁释放俯冲职业技能这一个特性。得出模组搭(dā)配核心选择(zé):充沛X2和面面俱到X2,加快大招技能回(huí)转。武器选(xuǎn)择:个(gè)人使用的是(shì)*:无人幸存(有爆破(pò)专家(jiā)+辉耀(yào)炽热),筒子(zi)更好(hǎo)是冰冷安慰(我还没刷出(chū)来)

备注:武器优先爆破专家perk的武(wǔ)器(帮助手雷回转),其次火属性(xìng)武器有辉耀炽热(rè)(打(dǎ)点燃)。由于手臂模组插了(手雷快(kuài)速启动),臂环也(yě)是投弹手+面面俱到X2,没有空位去(qù)携带【特(tè)殊(shū)终结(jié)技】,这时双绿弹药经济吃紧,且本(běn)配(pèi)装刚需爆破专家perk武器帮(bāng)助手(shǒu)雷回转提(tí)升容错,所以选择50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润了白弹无(wú)人幸存。

但是反过来讲,如果放弃【投弹手】或1个【面面(miàn)俱到】携带(dài)特殊终结技,1号位带爆破专(zhuān)家武器,2号位带辉耀炽热的火属性(xìng)武器,组成双(shuāng)绿,也(yě)是一(yī)种(zhǒng)选择。

● 碎片说(shuō)明(míng):

燃烧余烬:在火中里(lǐ)使用火属性武(wǔ)器可以触发(fā)点燃(rán)爆(bào)炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧(shāo)余烬触(chù)发点燃爆炸,炸死怪触发惊奇能产(chǎn)球

仁慈余烬:加(jiā)快技能回转(zhuǎn)

● 最(zuì)后(hòu)一个碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé):

骨(gǔ)灰(huī)余烬:吃雷进炽(chì)热升腾(téng),扔雷接凤凰(huáng)俯(fǔ)冲,俯冲落地时灼烧配(pèi)合融(róng)合雷之一段(duàn)灼烧(shāo)可(kě)以直接点燃(rán)目标,优先携带。

决心余烬:手雷击杀回血,机制简单,如果携带(dài)【骨灰(huī)余烬】频繁暴毙(bì),携带决心进一步加强生存。

炽(chì)热余(yú)烬:加快近战回(huí)转,但是(shì)个(gè)人认为优先级(jí)没(méi)有上面两个高。

● 为(wèi)什么不(bù)选择其他余烬?列举几个常见的(de):

【火炬余(yú)烬】:虽(suī)然能触发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是星火术恢复(fù)BUff也(yě)能触发仁慈余(yú)烬,且本配装中火中(zhōng)大招回转速度极快,是站(zhàn)在火(huǒ)中里应对高压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但是星火(huǒ)会频繁释(shì)放凤凰俯冲,cD会被强制重置(zhì)为新cd3s,这里不推(tuī)荐携带(dài)

【喷发余烬(jìn)】:提升(shēng)点燃爆炸的范围,收益不明(míng),待大佬补(bǔ)充。

备(bèi)注:

最后星(xīng)火术也有个(gè)输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置思路(lù),可以复刻曾经的(de)星火术(shù)思(sī)路,但是削的太狠了,s22赛(sài)季(jì)已(yǐ)经不如巅峰捕食(shí)者(重建)冰冷安慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火配装(zhuāng)输(shū)出(chū)BOss阶段切(qiè)配装的模组设置参考炎阳手衍(yǎn)生配置(3激涌),由(yóu)于(yú)2号位(wèi)被白蛋(dàn)占据,推荐3号位T0筒 冰(bīng)冷安慰,1号位条件终局(霰弹(dàn)的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤(chàn))、激(jī)流(自(zì)填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术士】

在一切不(bù)需要你清怪的场合,且(qiě)场地足够(gòu)你(nǐ)跳来跳(tiào)去,都可以(yǐ)选择直(zhí)接带火焰润雨提(tí)高DPs(也(yě)可(kě)以清(qīng)怪环节用炎阳手,快到(dào)输出BOss阶段(duàn)手动换火焰(yàn)润雨,这种情况不能(néng)换星象和碎(suì)片(piàn),星象碎(suì)片就(jiù)用炎阳手(shǒu)、星火协议的)如(rú)果需(xū)要(yào)走机制(如梦魇连线(xiàn)、门徒贡品)就副(fù)手追踪,输出阶段换融合,追踪属于绿弹(dàn)版AR,打本走机制很好用。

这里仅(jǐn)给出武器配(pèi)置参考,模组参考(kǎo)衍生配置(3激涌,3膨胀,手灵巧,头(tóu)瞄准(zhǔn))

1号位(wèi):枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号(hào)位:巅峰捕食者/冰冷安慰

【切(qiè)尔西术士】

纪(jì)念碑面具(切尔西):追(zhuī)踪*(勇(yǒng)士(shì)、载具(jù)、首(shǒu)领),队友最后一击掉重弹(纪(jì)碑头(核心)+神性(或其(qí)他追(zhuī)踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样(yàng)可以用于raid,适用于缺(quē)乏重弹药场合(hé)

作为(wèi)工具人(rén)时候(hòu),有几(jǐ)种情况

1、 带火箭(jiàn)筒狼(láng)头辅助+副手(shǒu)追踪*触(chù)发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触发(fā)纪念碑(bēi)回重弹

3、 队伍有其(qí)他人带(dài)狼(láng)头或不(bù)需要神性,副(fù)手追踪*,威能用任意高站桩输出(chū)的武器(沙场+小(xiǎo)丑(chǒu)皇的热(rè)血(xuè)上头、线融、机枪(qiāng)等情(qíng)况)

4、 如果是(shì)第3种情况且不缺重弹场合,可转(zhuǎn)其他术(shù)士

配置参考(使用切尔(ěr)西时基本不需要进(jìn)行配置(zhì)切换,配装不(bù)固定,经常根据(jù)队伍(wǔ)需(xū)求灵(líng)活配(pèi)置(zhì)。)

个人火术会用到的(de)武器大概推荐

1号位:枯萎囤积(jī)、剑狙、新太平洋(yáng)碑(bēi)文(有(yǒu)拳击手+不屈)、激流、蒙特(tè)卡洛、流(liú)明、霸权、条件终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡西娅(yà)的(de)沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷(mí)你(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉耀(yào))、火融合*(如笛卡尔、皇家(jiā)、隐(yǐn)士,融合弹(dàn)药经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自(zì)制(虽然不是烈日武器,但是武器强(qiáng))、火爆秉性(需要续(xù)恢复BUff时(shí)使用(yòng))

【电术士】

堕落者日(rì)星(xīng)和风暴头用来(lái)割草

逃逸的艺术家,加强技(jì)能(néng)循环(huán)可(kě)在高难(nán)本(běn)使用,也可在(zài)普通(tōng)raid使用

辐径晚星,生存高压环(huán)境使用(yòng)

地(dì)磁安定靴:辐径(jìng)晚星(xīng)指定切换金装

风暴头冠

● 头(tóu):点尸成(chéng)金,能量(liàng)节约,电弧谐振(zhèn)虹吸(xī)

● 手:鼓(gǔ)舞爆(bào)弹,伤害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(dàn)(根据生存压力换抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原,层(céng)层(céng)不绝,宽恕(shù)

● 臂(bì)环:特(tè)殊(shū)终结技,感应护盾,面面(miàn)俱到(dào)

使用环境:任何不压光的割草环(huán)境都可以使(shǐ)用,雷(léi)霆万(wàn)钧唯(wéi)一指定金装(zhuāng),主打快乐(lè)。

核心(xīn)思路(lù):仅(jǐn)适合割草环境快乐(lè)的配装,搭配(pèi)方面没有太多(duō)讲(jiǎng)究。

武器选择:电属(shǔ)性肯定(dìng)选自制

辐径晚星

● 使(shǐ)用环境:辐径晚星,我的爱妻!一(yī)件超超超好用的装备,在(zài)克(kè)洛(luò)塔DAYONE中(zhōng)也是证(zhèng)明了强度(克洛塔首日老三我直接(jiē)堵着门杀怪)

● 核心思路(lù):【自(zì)制】是绝对的核心,清怪回血同(tóng)时致盲爆炸(zhà),配合金装赋予奶阵的(de)致盲(máng)效果。其(qí)余模组选择(zé)可以(yǐ)根据自己理解(jiě)调整(zhěng)。

● 【直觉火花】可以更换(huàn)为碎(suì)片【专注火花】,应对(duì)如克洛塔老三(sān)这种极(jí)端(duān)环境,铺两个(gè)奶阵。

辐径晚星(xīng)衍生(shēng)配装

本次(cì)克(kè)洛(luò)塔老(lǎo)三使用辐(fú)径晚星(xīng)进行了输出环节切(qiè)配装操作。输出环(huán)节(jié)切(qiè)为地磁安定靴,机枪射的(de)差不(bù)多(duō)了(le)就直接使用(yòng)大招补输出

逃(táo)逸的艺术家

● 使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):逃脱手,也是一件(jiàn)简单的(de)金装(zhuāng),主(zhǔ)动捏雷(léi)触发(fā)强化电弧之(zhī)魂即可,强化小(xiǎo)炮台(tái)击中(zhōng)敌人会回(huí)复手(shǒu)雷能量。使用环境可上可下,无论是单刷遗(yí)失区域,还是日常割草(cǎo)都可。

自动小(xiǎo)炮(pào)台的伤害(hài)确实不(bù)低。但是目前术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割(gē)草风(fēng)暴头更爽(shuǎng),s22赛季(jì)个人使用较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装备,逃(táo)脱手先手捏雷进增幅,触发强化电(diàn)弧(hú)之(zhī)魂小(xiǎo)炮台(tái)。

需(xū)要注意的是如(rú)果(guǒ)先挂(guà)上(shàng)了奶阵自带的普通(tōng)小(xiǎo)炮台,再捏雷,是没办法挂上强化(huà)电弧(hú)之(zhī)魂的。

【缚丝(sī)】

缚丝(sī)润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合火(huǒ)焰润雨19s急(jí)速(sù)射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒都一样(yàng)吃满诱导推(tuī)销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能(néng)力 强度高日常却很少有人玩的控场(chǎng)王冰术士 无需武器就能晕三种勇士 抗(kàng)战赛季(jì)】

冰术士(shì)目前控场能力确实不错(cuò),金装唯一(yī)选择【锇素手套(tào)】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地(dì)磁的双切(qiè)组(zǔ)合,故在dayone老(lǎo)二尝试几小时后放弃(qì)了(le)。

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