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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人(rén))作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近(jìn)建立(lì)市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要(钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称yào)建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了(le)多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际(jì)上(shàng)产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种植(zhí)和(hé)加工(gōng)工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的(de)工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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