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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关(guān)相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂(hún)详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng)无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

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简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是(shì)线性(xìng)的,可(kě)以根(gēn)据预算自(zì)行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

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战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也设计地很(hěn)有(yǒu)心机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个(gè)收益更高的(de)战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星魂的(de)收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了(le)个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给(gěi)一(yī)个断崖式的提(tí)升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相(xiāng)当(dāng)于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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