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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入的(de)差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思(hòu),国王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很(hěn)难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小(xi学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思ǎo)时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不(bù)断提(tí)高(gāo)徽记的(de)价(jià)格(gé)上限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条(tiáo),有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶(jīng)核》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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