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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同(tóng)职业有不(bù)同(tóng)的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复(fù)10%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专用技(jì)能=女神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人(rén)造成(chéng)大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击(jī)力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提升(shēng)35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻(gōng)击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能(néng)力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点(diǎn)力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力(lì)输出智(zhì)力(lì)点(cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式diǎn)到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女神,对(duì)大范围造成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌人的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回(huí)复(fù)1%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用(yòng)必杀(shā)技时(shí),会附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份(fèn)增益:将能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果也附加给自(zì)己。

27 随机(jī)增益:使用(yòng)特(tè)技让能(néng)力(lì)值上升时,能(néng)随(suí)机附(fù)加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点(diǎn)到21,力量(liàng)防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技(jì)能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命(mìng)中(zhōng)时(shí),增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全体成(chéng)员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使(shǐ)异常状(zhuàng)态、能力值下降效(xiào)果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回复道具的(de)效果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为下次(cì)转职做准备(bèi)。

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