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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的(de)效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明(míng)白(bái)这些行迹的(de)重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续(xù)2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实(shí)战(zhàn)中0魂(hún)桂(guì)乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情(qíng)况下则(zé)可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础(c帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好hǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级(jí)天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可以很帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频(pín)率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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